Marker Interface
Menos de 1 minuto
Propósito
Utilización de interfaces vacías como marcadores para distinguir objetos con un tratamiento especial.
Diagrama de clases
Aplicabilidad
Utilice el patrón de interfaz de marcador cuando
- Desea identificar los objetos especiales de los objetos normales (para tratarlos de forma diferente)
- Desea indicar que un objeto está disponible para cierto tipo de operaciones.