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Programming Principles

There are certain universal laws and principles in software development that guide architects, programmers, and anyone needing to design software. This page lists quite a few of those principles, although it's far from complete. This page is a fork of programming-principles repository by Lars Kappert, who has done most of the work collecting the material.


iluwatar약 9 분
30 Seconds of Java

30 Seconds of Java는 30초 안에 이해 가능한 Java 11 코드를 모아놓은 프로젝트 입니다. 이 프로젝트는 30 seconds of code에서 영감을 받아 만들어졌습니다. 코드 기여를 하실 때는 instructions 문서를 참고하여 주시길 바랍니다.


iluwatar약 7 분
Adapter

또한 ~으로 알려진

Wrapper

의도

클래스의 인터페이스를 클라이언트가 기대하는 다른 인터페이스로 변환합니다. adapter를 사용하면 호환되지 않는 인터페이스로 인해 같이 쓸 수 없는 클래스를 함께 작동 할 수 있습니다.

설명

예시

메모리 카드에 몇 장의 사진이 있고 컴퓨터로 전송해야한다고 생각하십시오. 이들을 전송하려면 컴퓨터에 메모리 카드를 연결할 수 있도록 컴퓨터 포트와 호환되는 어댑터가 필요합니다. 이 경우 카드 리더는 어댑터입니다. 또 다른 예는 유명한 전원 어댑터입니다. 세 갈래 플러그는 두 갈래 콘센트에 연결할 수 없습니다. 두 갈래 콘센트와 호환되는 전원 어댑터를 사용해야합니다. 또 다른 예는 한 사람이 말한 단어를 다른 사람에게 번역하는 번역가입니다.


iluwatar1분 미만StructuralGang of Four
Builder

의도

동일한 구성 프로세스가 다른 표현을 생성할 수 있도록 복잡한 객체의 구성을 해당 표현과 분리합니다.

설명

실제 예제

롤플레잉 게임의 캐릭터 생성기를 상상해 보세요. 가장 쉬운 옵션은 컴퓨터가 사용자를 위해 문자를 만들도록 하는 것입니다. 직업, 성별, 머리색 등 캐릭터 세부 정보를 수동으로 선택하려면 캐릭터 생성은 모든 선택이 준비되었을 때 완료되는 단계별 프로세스가 됩니다.

쉽게 말하자면

생성자의 오염을 방지하면서 객체의 다른 맛들을 만들 수 있습니다. 여러 가지 맛의 객체가 있을 때 유용합니다. 또는 개체를 만드는 데 많은 단계가 수반될 때 유용합니다.


iluwatar약 1 분CreationalGang of Four
Callback

의도

콜백은 다른 코드에 인자로 넘어가는 실행 가능한 코드의 일부로, 인자는 적절한 시점에 다시 호출 (실행) 된다.

설명

실제 예제

실행 항목이 완료되었다는 사실을 고지받아야 할 때, 콜백 함수를 실행 항목을 담당하는 함수에게 넘겨주고 다시 호출할 때까지 기다린다.

명확하게는

콜백은 실행 함수에 넘겨져서 정의된 순간에 호출되는 함수이다.

위키피디아의 정의는


iluwatar1분 미만IdiomReactive
Decorator

~로 알려져 있는

Wrapper

의도

객체에 동적으로 추가적인 책임을 부여합니다. 데코레이터(Decorater)는 기능 확장을 위한 서브 클래스를 만드는 것의
유연한 대안을 제공합니다.

설명

실제 예제

근처 언덕에 성난 트롤이 살고 있습니다. 보통은 맨손으로 다니지만 가끔씩은 무기를 가지고 있습니다.
트롤을 무장시키기 위해 새로운 트롤을 만들 필요 없이 적절한 무기로 트롤을 장식(decorate)하면 됩니다.


iluwatar약 1 분StructuralGang of FourExtensibility
Event Driven Architecture

의도

이벤트 드리븐 아키텍처를 사용하는 다른 어플리케이션에 특정 객체의 상태 변화를 알리고 관련 이벤트를 발송할 수 있습니다.

클래스 다이어그램

Event Driven Architecture

적용 가능성

아래와 같은 상황에서 이벤트 드리븐 아키텍처를 사용할 수 있습니다.

  • 느슨하게 연결된 시스템을 구축하고자 하는 경우
  • 반응형 시스템을 구축하고자 하는 경우
  • 확장성을 갖춘 시스템을 구축하고자 하는 경우

iluwatar1분 미만ArchitecturalReactive
Event Sourcing

의도

데이터의 현재 상태만 도메인에 저장하는 대신, 추가 전용 저장소를 사용하여 해당 데이터에 수행된 전체 작업을 기록하십시오. 저장소는 기록 시스템으로서의 역할을 하며 도메인 객체를 구체화하는데 사용할 수 있습니다. 따라서 데이터 모델과 비지니스 도메인을 동기화할 필요가 없고 성능, 확장성 및 응답성이 향상되어 복잡한 도메인에서의 작업을 단순화할 수 있습니다.
또한, 트랜잭션 데이터에 대한 일관성을 제공하고, 보상 작업을 수행할 수 있는 전체 감사용 기록과 히스토리를 유지 관리할 수 있습니다.


iluwatar1분 미만ArchitecturalPerformanceCloud distributed
Facade

의도

하위 시스템의 인터페이스 집합에 통합 인터페이스를 제공합니다. 퍼싸드(Facade)는 상위 레벨을 정의합니다.
하위시스템을 보다 쉽게 사용할 수 있는 인터페이스.

설명

실제 예제

금광은 어떻게 운영되나요? "광부들이 저 아래로 내려가서 금을 캐죠" 라고 당신은 말합니다.
당신은 금광이 외부에 제공하는 간단한 인터페이스를 사용하고 있기 때문에 그렇게 믿습니다.
그러나 내부적으로는 많은 작업을 수행해야 합니다. 복잡한 하위 시스템에 대한 이 간단한 인터페이스는
퍼싸드(Facade)입니다.


iluwatar약 2 분StructuralGang Of FourDecoupling