Proxy
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又被称为
替代(代孕)模式
目的
为另一个对象提供代理或占位符以控制对其的访问。
解释
真实世界例子
想象有一个塔,当地的巫师去那里学习他们的法术。象牙塔只能够通过代理来进入以此来保证只有首先3个巫师才能进入。这里的代理就代表的塔的功能并添加访问控制。
通俗的说
使用代理模式,一个类代表另一个类的功能。
维基百科说
在最一般的形式上,代理是一个类,它充当与其他对象的接口。代理是客户端调用的包装器或代理对象,以访问后台的实际服务对象。代理本身可以简单地转发到真实对象,也可以提供其他逻辑。在代理中,可以提供额外的功能,例如在对实对象的操作占用大量资源时进行缓存,或者在对实对象的操作被调用之前检查前提条件。
程序示例
使用上面的巫师塔为例。首先我们有巫师塔接口和象牙塔类 。
public interface WizardTower {
void enter(Wizard wizard);
}
public class IvoryTower implements WizardTower {
private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(IvoryTower.class);
public void enter(Wizard wizard) {
LOGGER.info("{} enters the tower.", wizard);
}
}
然后有个简单的巫师类。
public class Wizard {
private final String name;
public Wizard(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return name;
}
}
然后我们有巫师塔代理类为巫师塔添加访问控制。
public class WizardTowerProxy implements WizardTower {
private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(WizardTowerProxy.class);
private static final int NUM_WIZARDS_ALLOWED = 3;
private int numWizards;
private final WizardTower tower;
public WizardTowerProxy(WizardTower tower) {
this.tower = tower;
}
@Override
public void enter(Wizard wizard) {
if (numWizards < NUM_WIZARDS_ALLOWED) {
tower.enter(wizard);
numWizards++;
} else {
LOGGER.info("{} is not allowed to enter!", wizard);
}
}
}
然后这是进入塔的场景。
var proxy = new WizardTowerProxy(new IvoryTower());
proxy.enter(new Wizard("Red wizard"));
proxy.enter(new Wizard("White wizard"));
proxy.enter(new Wizard("Black wizard"));
proxy.enter(new Wizard("Green wizard"));
proxy.enter(new Wizard("Brown wizard"));
程序输出:
Red wizard enters the tower.
White wizard enters the tower.
Black wizard enters the tower.
Green wizard is not allowed to enter!
Brown wizard is not allowed to enter!
类图
适用性
代理适用于需要比简单指针更广泛或更复杂的对象引用的情况。这是代理模式适用的几种常见情况。
- 远程代理为不同地址空间中的对象提供了本地代表。
- 虚拟代理根据需要创建昂贵的对象。
- 保护代理控制对原始对象的访问。当对象有不同的接入权限时保护代理很有用。
典型用例
- 对象的访问控制
- 懒加载
- 实现日志记录
- 简化网络连接
- 对象的访问计数
教程
已知使用
- java.lang.reflect.Proxy
- Apache Commons Proxy
- Mocking frameworks Mockito,
Powermock, EasyMock