Singleton
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目的
确保一个类只有一个实例,并为其提供一个全局访问点。
解释
情境示例
巫师们之在一个象牙塔中学习他们的魔法,并且始终使用同一座附魔的象牙塔。
这里的象牙塔是一个单例对象。
通俗来说
对于一个特定的类,确保只会创建一个对象。
维基百科说
在软件工程中,单例模式是一种软件设计模式,它将类的实例化限制为一个对象。当系统中只需要一个对象来协调各种操作时,这种模式非常有用。
程序示例
详见 Joshua Bloch, Effective Java 2nd Edition p.18。
一个只有一个元素的枚举类型是实现单例模式的最佳方式。
public enum EnumIvoryTower {
INSTANCE
}
使用:
var enumIvoryTower1 = EnumIvoryTower.INSTANCE;
var enumIvoryTower2 = EnumIvoryTower.INSTANCE;
LOGGER.info("enumIvoryTower1={}", enumIvoryTower1);
LOGGER.info("enumIvoryTower2={}", enumIvoryTower2);
控制台输出:
enumIvoryTower1=com.iluwatar.singleton.EnumIvoryTower@1221555852
enumIvoryTower2=com.iluwatar.singleton.EnumIvoryTower@1221555852
类图
适用性
当满足以下情况时,使用单例模式:
- 确保一个类只有一个实例,并且客户端能够通过一个众所周知的访问点访问该实例。
- 唯一的实例能够被子类扩展, 同时客户端不需要修改代码就能使用扩展后的实例。
一些典型的单例模式用例包括:
- logging类
- 管理与数据库的链接
- 文件管理器(File manager)
已知使用
影响
- 通过控制实例的创建和生命周期,违反了单一职责原则(SRP)。
- 鼓励使用全局共享实例,组织了对象及其使用的资源被释放。
- 代码变得耦合,给客户端的测试带来难度。
- 单例模式的设计可能会使得子类化(继承)单例变得几乎不可能